¿Es posible prototipar los objetivos del cliente, sus actividades y sus tareas como un equipo en 1 hora? ¿Y testear e iterar el diseño 20 veces antes de la hora de comer? ¿Y finalizar diseños móviles innovadores en menos de 3 semanas con certeza de que funcionará? Greg Nudelman cree que se puede hacer esto y mucho más… por 1$.

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En la web multi dispositivo, convertir ideas en código lo más rápidamente posible es esencial para el éxito de un proyecto. Usando herramientas como Pattern Libraries y la Command Line se aprende a cómo desarrollar rápidamente sitios web. Cuanto antes tu proyecto esté en el código, más pronto podrás jugar con él y refinarlo. Y resulta que jugar es uno de los secretos de Dave Rupert para mejorar la satisfacción en el trabajo personal y la moral del equipo.

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