Shimpei Takahashi siempre soñó con diseñar juguetes. Pero cuando empezó a trabajar como desarrollador de juguetes, encontró que la presión para utilizar datos como punto de partida para el diseño anuló su creatividad. En esta charla corta, divertida, Takahashi describe cómo consiguió hacer fluir sus ideas de nuevo y comparte un simple juego que cualquiera puede jugar para generar nuevas ideas.

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¿Por qué nunca dejamos de jugar y crear? Con encanto y humor, el célebre autor coreano Young-ja Kim invoca los más grandes artistas para dar rienda suelta a su niño interior – el artista que quería jugar para siempre.

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El diseñador Tim Brown habla de la poderosa relación que existe entre el pensamiento creativo y el juego – con muchos ejemplos que pueden intentar en casa (y uno que tal vez no debieran).

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En la web multi dispositivo, convertir ideas en código lo más rápidamente posible es esencial para el éxito de un proyecto. Usando herramientas como Pattern Libraries y la Command Line se aprende a cómo desarrollar rápidamente sitios web. Cuanto antes tu proyecto esté en el código, más pronto podrás jugar con él y refinarlo. Y resulta que jugar es uno de los secretos de Dave Rupert para mejorar la satisfacción en el trabajo personal y la moral del equipo.

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